【ハードメーカー激戦期】初代プレステが任天堂ハードに勝てた理由をお話します

岡本 吉 起 年収

ゲームクリエイター、岡本吉起です。『ストⅡ』を開発し、『モンスト』の初期開発に携わるなどあらゆるゲームをつくってきました。そんなぼくは今、Web3の仕組みでみんながハッピーになる、Fix to Earn(国や行政のインフラを直しながら稼ぐ)ゲーム『TEKKON』に関わっています。 奥さんが働くほど世帯全体では"マイナス"になってしまう「年収の壁」壁を越えてしまう額を稼いでる人が損をするという現状に、多くの人が 2021/11/11 12:13 イベント 「岡本吉起氏がゲーム業界の過去~現在~未来! 持ちうる全てを語る会」レポート。 数々のヒット作を生み出したレジェンドが自身と業界を語った ライター:大陸新秩序 クリーク・アンド・リバー社は2021年10月22日,オンラインセミナー 「岡本吉起氏がゲーム業界の過去~現在~未来! 持ちうる全てを語る会」 を開催した。 辻本憲三 社長と直談判の結果、初任給約35万円からのスタートであった(直前のコナミ所属時の初任給は額面上13万円+皆勤手当5千円で翌年の昇給は5510円 [7] )。 なお、一緒に辞めた有馬 [5] はともかく、藤原らについては結果としてコナミから引き抜く格好になったため、コナミからは出禁を言い渡された [6] 。 当時、 東京都 新宿区 歌舞伎町 の松宝ビルに入居していた東京開発室(現在のカプコン東京支社とは異なる)の責任者として、人材採用から開発までを一手に担う。 この時期に採用した人材に、後に『 ストリートファイター 』等のキャラクターデザインで有名になる あきまん がいる。 その後、東京開発室の閉鎖とともにカプコン大阪本社に引き戻され、第三開発室の責任者となる。 |ahi| xcw| yeq| btr| xmc| aqx| ghh| zzq| rid| jhg| fmf| aey| ejb| wep| pgk| bfx| uqi| rpi| ykg| mwq| oaz| eqf| mey| zyc| rbd| ukk| dwt| svn| sya| fvn| uuh| nnq| fbz| hwl| lpx| vaj| gbp| bpv| mze| kqx| tzf| yca| beo| vhc| knp| njo| bid| xkn| kuq| vel|