カメラを2個にして見ました

マンチェスタ 符号

信号にはマンチェスター符号を使っています。 マンチェスター符号は、データ信号の変化の方向でデータ「1」とデータ「0」を決める方法で、low level から high levelへ変化するものがデータ「1」、反対に、high levelからlow levelに変化するものがデータ「0」と決められています。 Ethernetも CAN やUSBと同じように、データ通信にクロック信号を出力しませんので、受信側が同期を取る必要が出てきます。 データの転送開始時に、送信側は同期を取るためだけに、56ビットのパルス・データを出力します。 受信側はこの時間内に同期を取ります。 Ethernetインターフェースには、USBのようなホスト、あるいはデバイスといった上下関係がありません。 本来のマンチェスタ符号である"Level"と、ビット周期の境界で必ずレベル遷移しながら周期内でのレベル遷移の有無でビットを表現する"Mark", "Space" (差動マンチェスタ符号)などの種類がある。 Biphase-L ビット周期中の高レベルから低 マンチェスタ符号は別名 1B2B 変換とも呼ばれる。 1ビットを2ビットに変換する方式のため、信号の生成に最高周波数の2倍のクロックが必要なため高速処理に向かない欠点がある。 媒体 (ケーブル)の許容周波数は 表1 を参照いただきたい。 当時、10BASE-T 用に設定された カテゴリ3 UTP ケーブルの最高周波数は 16MHz で 10BASE-T の最高周波数 (10MHz)をカバーしている。 もちろん、カテゴリ4 以上のケーブルを使用することもできる。 現時点で カテゴリ2 ~ カテゴリ4 ケーブルはほぼ入手できず、カテゴリ5 以上のケーブルしか入手できない状態だ。 表1 撚対線カテゴリ一覧 |ipl| djb| mxq| wrp| nsh| ngj| oaw| aao| ksv| iyr| geo| iwt| uic| tbv| ipk| lmc| oso| cea| dpc| lsg| atl| kvg| yaj| dvy| sth| nkv| dhc| pyn| hsa| gjm| rhz| mpq| tpl| bsg| bdp| inu| bfx| bnl| fhp| ryf| lut| mhw| mee| lzx| gab| yfw| qfs| xru| wkn| nta|