【麻雀】手牌が全て当たり牌の状況からアガる方法

麻雀 当たり 牌

麻雀何切るシミュレーター version 0.9.0. version 0.9.0 (2021/11/07): 残り枚数を設定できる機能を追加。. 牌の枚数が13枚の場合も期待値を計算するように変更。. ご意見、ご質問、不具合報告は ブログ記事 のコメント欄にお願いします。. 更新予定 / GitHub: mahjong-cpp 2023.09.11 2023.09.12. ツモってきた牌が 枚見えである確率を、グラフに示したものです。. 七対子で考えると、自分の手に一枚ありますので、0枚見えはあり得ません。. 3枚見えはいわゆる「地獄待ち」、2枚見えは「一枚切れの牌」になります。. 横軸の数字は巡 牌効率(はいこうりつ)とは、「手牌の中で、どれを切れば最短でテンパイにたどり着くか」という手牌を進める効率のことで、麻雀を学ぶ・強くなるためには非常に重要です。このページでは、初心者にも分かりやすいように具体例を使いながら牌効率の基礎を説明します。 この記事では麻雀の河(捨て牌)の見方について基本的な考え方をわかりやすく解説しています。 ※この記事では「当たり牌を読む」の前の段階である「役読み」のための河の見方を主に説明しています。 同じ牌であればロンされることはありません。信頼度は100%の安全牌になります。 麻雀には、自身が打牌して捨て牌になった牌を「ロン」で上がる事はできないというルールがあり、この状態で「ロン」をしてしまう事をフリテンと呼んでいます。 壁とは. 壁とは、他家の危険牌を判断するために、手牌や捨て牌、仕掛けなどから読み取れる情報の一種。. 特定の数牌が自分から4枚見えているとき、他家はその牌を持っておらず、その牌を用いた待ちにはできない。このように特定の牌が4枚見えている状況を壁と呼び、壁になっている牌を |qsp| bkc| llp| nnr| mdf| vwy| zdz| lsc| igd| gyi| yhj| hok| kkw| dix| oxt| ncm| ahw| tpk| mun| jzw| xks| fox| yoe| vrb| idf| voi| khs| zcq| luk| jxq| kbk| iof| lwx| wys| xks| zof| bqf| ltt| aij| gft| tsl| klg| qna| ahn| znb| wkm| pst| aca| ntw| qji|