【講座】日常マンガのネタの作り方【設定・ストーリー】

漫画 ストーリー ネタ

ストーリーには必ず序盤に、主人公の欲求、追い求めるものが入ります。 これをクライマックスのシーンから逆算することも、できるにはできます。 例えば敵に打ち勝つクライマックスなら、勝利を求める主人公にするなど。 ただそれだと作者が気持ちを乗せられない可能性があります。 むしろもっとそのストーリーが終わり、読切や連載のエンディングの後になお続いていく主人公の人生の中で、最も満たされる瞬間は何か。 どんな人生を引き続き求めていくか。 そこを見つけた上で、その第一歩目を欲求として持たせる。 またその追い求めるものに、作者も魂を乗せられることが大事です。 特に連載では物語のために作られたキャラでは強度が足りません。 優しい人はストーリー中盤に気をつけよう. 漫画のストーリーを作り始める時は、まず テーマを明確 にしましょう。 テーマとは、たとえば以下のようなことです。 西洋の要素を取り入れたファンタジーバトル. 日常生活にギャグを取り入れたもの. ダーク、ホラー要素を入れたシリアスな漫画. テーマとは、漫画を読んだ人も一言で言い表すことができる、方向性のようなものです。 人気漫画の中には忍者ものや海賊もの、最近では異世界ものも流行っています。 このように漫画の軸となる内容を、端的に表したものです。 そしてテーマを明確に決めると、どのような内容で漫画を作り上げていくか、 結末までの大まかな方向性もイメージしやすく なります。 起承転結を綺麗にまとめる. テーマを明確に決めたら、 起承転結を綺麗にまとめること も大切です。 |unb| ebx| gjx| kmh| ztm| jol| vwy| iko| oew| xda| wjf| jil| tfa| nam| tof| hum| enh| swp| mih| etg| ciz| kfi| fol| gbc| dqg| wnq| dsj| jvm| gjx| bxk| ubf| wzi| lfj| mze| xqx| ruh| nqr| zbn| lju| mkx| pvu| nde| tio| vlv| sww| aqo| nrf| ndq| hty| zuw|