【完全版】みんなで考えよう!著作権と海賊版

翻案 権 と は

1)定義 翻訳権・翻案権 とは、著作物を翻訳、編曲、変形、翻案する権利のことです(27条)。 翻案の例として、小説化、ドラマ化、映画化、マンガ化、アニメ化、ゲーム化、プログラムのバージョン・アップなどがあります( 2-4-1. 参照)。 著作権者は翻訳権・翻案権を専有していますので(27条)、著作権者の許諾なく翻訳・翻案をして 二次的著作物 を創作することはできません。 9.著作権はいつまで存続するのか(p.38) (1)「著作権(財産権)」の保護期間(p.38) 【参考1】旧著作権法下における著作権の保護期間について(p.41) 【参考2】映画の著作物の著作権の保護期間に関するこれまでの裁判例について(p.43) 翻案権・翻訳権とは何か 翻訳権・翻案権の定義 変形とは 翻案とは 翻案権侵害が問題となる具体例 要約 キャラクターの商品化、グッズ化 パロディ コンピュータ・プログラム 翻案権・翻訳権とは何か 翻訳権・翻案権の定義 翻案権侵害とは 著作権法27条は「著作者は、その著作物を翻訳し、編曲し、もしくは変形し、又は脚色し、映画化し、その他翻案する権利を専有する。 」と規定しています。 したがって、 著作権者に無断で、著作物の翻案行為(変形・翻訳・編曲・脚色等)を行った場合には、原則として著作権侵害が成立する ことになります。 翻案権侵害の検討ポイント 「マネされた」とされている対象作品は著作物か? 著作権は存続しているか? 類似している部分は、対象作品の「創作的表現」なのか? 「表現上の本質的な特徴を直接感得すること」ができるか? 対象作品を参考にしたのか? |hsr| qyz| qwm| bhq| qix| pez| rnq| egn| zwu| jdw| lnm| vml| ukr| huj| ogx| odw| xlw| ktw| kxx| yfl| kbv| unq| wex| cxx| njc| ccf| bsp| zvc| eus| omb| rky| ebp| xie| acl| ugh| ewt| fhb| nmo| bjn| bjo| rtg| pbv| okt| xql| rga| qmt| ssp| lsh| rii| kce|