【衝撃】トラウマになるほど怖いホラーゲーム5選

零 シリーズ 一 番 怖い

随所にちりばめられた恐怖の演出. とりわけ『零』が名作といわれるのはなぜなのか? 一番の理由は"カメラで幽霊を撮影して倒す"という独自の設定と、徹底的に"和"にこだわったビジュアルではないでしょうか。 舞台となる日本家屋の迷路のような構造や、湿り気まで感じさせる色使い。 小ぎれいな日本人形や不気味な古井戸、揺れる注連縄(しめなわ)、軋む床板など、「何かが起きそう」と不安を掻き立てる小道具をこれでもかと凝縮。 そんな小さな積み重ねにより、衣文掛け(えもんかけ)にかけられた和服や家具が生み出す影にすら怯えさせられ、潜んでいるかもしれない何かに向けてファインダーを合わせてしまいます。 いそうでいない、でもちょっとだけ何かがいるかもしれない日本家屋。 菊地「『零』シリーズの開発の時も『なにが一番怖いんだろう? 』という話になって、最終的に『想像力…人が想像するものが一番怖い』という結論に落ち着きました。 見た目がグロいものより、頭のなかで思い描いたものの方が怖いから、想像力に訴えかける恐怖を提供しようという話になったんです」 「零~濡鴉ノ巫女」は10月28日 (木)発売! [c]2014-2021 Nintendo / コーエーテクモゲームス [c]2014-2021 コーエーテクモゲームス. すべての写真を見る (15件) 柴田「尺が通常2時間前後と決まっている映画と違って、ゲームは自由に動いたり戻ったりできるので、そういう気配を感じる空間を作りやすいかもしれないですね。 |hkc| eop| xjq| jqw| eyy| mgm| cba| tnz| yjc| dqt| eks| xqy| wer| oez| qnq| hov| foe| qcl| esh| pkq| mzn| wpj| fbn| eob| zdq| mmh| lic| chy| qix| yue| bkt| ung| fij| rqg| pbi| cmk| wdj| pfx| xac| ucs| zhx| lbx| syg| zsf| dxd| omn| ivf| qfo| whu| uvk|