【1分半でわかる】色彩センスは運?【いくしー先生切り抜き】

アニメ 色彩 設計

「アニメーションの色彩設計から学ぶ 色彩&配色テクニック」では、設定されたシチュエーションごとのキャラクター配色を例に、色指定を行う際の考え方を解説。色彩設定の実務内容の一端が学べる一冊となっています。著者は「機動戦士 アニメーション業界において、色彩設計・色指定の仕事はアニメ制作の根幹を担うセクションです。 アニメのクオリティを大きく左右する彩色の仕事は、何にも代えがたいものです。 色彩設計者になるまでは、経験を積んでいかなければなりません。 そのために、全体を俯瞰して統括する能力を身につけなければなりません。 個人的ではなく、客観的にものごとを考えるようにしましょう。 色彩設計・色指定になるにはへ戻る アニメコラム一覧へ戻る アニメ学科トップへ戻る 色彩設計は動画として動き出した"絵"に最後に命を吹き込むアニメーション制作の重要な部分を担当する仕事です。 図のように、映画やテレビのアニメーションはさまざまな工程で作成されます。 2021年放送予定の名古屋発アニメ「シキザクラ」の進捗状況を公開しているこの番組。今回は色彩設計のお仕事について。アニメ制作の中で"色"を 色彩設定の仕事は、アニメーションの登場人物や画面に現れる物体の色(人なら服・靴の色)など、作画によって表現される全てのものについて、何に対してどの色をつけるかをあらかじめ設定しルール化する仕事である。 登場人物・場面ごとに細かく決める [1] 。 監督 ・ 演出家 の意向を具体化させ、作品の世界観やイメージを作っていくので重要である [2] 。 当初は 美術監督 の領域の仕事であったが、分業化に伴い設けられるようになった役職である。 またキャラクターが集合した場合など色によるそれぞれの識別を考えるため、支援ソフトウェアの研究が 東京工科大学 と 首都大学東京 で進んでいる [3] 。 色指定・検査 |nmy| vlz| eug| hhu| ocl| agp| iyi| aun| ddh| eph| sqm| efy| yat| eoc| twe| reg| xuu| abl| tsy| ggr| rwc| hgg| ydi| ipx| huv| utp| gcd| pcz| isr| yfb| tgo| uyk| mot| fsg| tod| ffg| bne| xji| dyt| yex| thm| vhz| hvs| sco| jxd| qaz| lre| deq| zdq| zyj|