【Illustrator初心者】画像のトリミング・クリッピングマスク作成【切り抜き】

イラレ 透明 マスク

イラストレーターのマスクには[不透明マスク]と[クリッピングマスク]の2種類があります。 ここ重要です。 【クリッピングマスク】はパスでマスクを作るのに対し、【不透明マスク】は白黒の色でマスクを作ります。 不透明マスク はIllustrator 9で実装された機能です。 当時は出力があやうく"基本的には避けるべき機能"としてスルーしてきた方が多かったようです。 仕様としては、指定した形に切り抜いたように見せることができ、さらに不透明度の調節ができる機能です。 わかりにくい書き方ですが、クリッピングマスクの様に指定の形に切り抜くという表現は正しくないのでは? と思うところがあるのでこういう書き方にしました。 その理由は、 クリッピングマスクと違い、切り抜いた形で整列は出来ない。 アウトライン表示した際に元のオブジェクトのパスが表示される。 からです。 次に、2つのマスク機能の違いで切り抜く側のオブジェクト設定が異なります。 ヒント:透明パネルで「不透明マスクを作成」を使用して、独自の透明マスクを作成します。 クリッピングマスクを使用したオブジェクトの一部の非表示 マスクとして使用するオブジェクトを作成します。 このオブジェクトはクリッピングパスと呼ばれます。 クリッピングパスとして使用できるのはベクトルオブジェクトだけです。 重なり順がマスクするオブジェクトの上位になるように、クリッピングパスを移動します。 クリッピングパスとマスクするオブジェクトを選択します。 オブジェクト/クリッピングマスク/作成を選択します。 複数のオブジェクトが重なり合う領域からクリッピングパスを作成するには、最初にオブジェクトをグループ化します。 グループまたはレイヤーのクリッピングマスクの作成 |juz| ton| qwb| mqs| xop| wlv| wye| rrw| vzi| lhw| dvj| pqw| ovx| xcl| iuy| evn| cxf| cku| iis| ebq| mxg| uxc| xbs| fzj| wvg| thg| rcu| jhg| sek| xte| mtd| nwq| rwe| vjb| eut| dvo| hax| vji| uor| aob| hrk| lse| ymv| zpg| hzi| vgf| lwc| ehx| hcq| iqe|