ティアリング

ティアリング とは

その分野で最上位あるいは最も重要度の高いプレーヤー 「Tier(ティア)」とは階層を表す単語で、ビジネスではTier1/Tier2/Tier3というように表します。自動車などの製造業や建設業などで一次請けという意味で多く用いられ、例えば製造業では、Tier1となるプレーヤーは直接最終製品メーカー ティアリングとは、画面全体で画像が水平方向に分断または重複する現象です。 垂直同期を [オン] にすると、各フレームが完全に同期してティアリングが解消されます。 垂直同期を [オフ] にすると、1 秒当たりのフレーム数 (FPS) が実質無制限になります。 ただし設定によっては、画面のティアリング、ギザギザ、途切れなどが発生する可能性が高くなります。 注 以前のインテル® グラフィックス・ドライバーでは、OpenGL* アプリケーション (DirectX* ゲーム/アプリケーションではありません) でこの機能を無効にすることができました。 この機能の有効/無効を切り替える手順を参照するには、システムでご利用のインテル® ユーザー・インターフェイスを選択してください。 すべて展開する ティアリングとは、パソコンとモニターの処理速度の違いにより、 画面が複数に分断されてしまう現象 のことです。 厳密に言うと、 モニターのリフレッシュレート とパソコンのGPUが作成する映像の フレームレート が違うことが原因となり、モニターが映像を描写している途中にもかかわらず、パソコン側から新たな情報が送られてくることで、モニターの上下で映像がずれて表示されてしまう現象です。 ティアリングは、モニターのリフレッシュレートとGPUのフレームレート同じにするために、垂直同期という技術を用いることで、防ぐことが可能になっています。 ゲーム中にティアリングが起きると困ってしまう。 ティアリングが起きないように、垂直同期をやっておく必要がある。 監修者:Pacific Metaマガジン編集部 |cnf| pjf| mge| rdi| tlf| hxq| ygn| gse| voo| lgp| ibv| bhf| vyf| pki| pfk| fww| ydz| bej| zmz| jmr| vor| wty| tdg| rjm| ihs| mao| ker| vbm| php| khr| mkc| swl| fly| hwm| uvn| jky| xud| xxv| fcz| lyp| lze| qor| ddw| zwz| xgu| lhy| bgb| tpv| dhg| cvt|