【描き方】5分で簡単に誰でも木をリアルに描く方法やってみた!お絵かき講座【アート】

イラストレーター 木目 書き方

あくまで個人流!目指すのは「ストレスの少ない創作」の方法です!「下手くそやなー」とか「いや、むずいわ!」とか要らないんで。はい 作り方は超簡単だけど見た目はモダン!. そんなチュートリアルです。. 作り方は本当に簡単でIllustratorで木目を複数作り、木目を組み合わせて完成です。. それでは、まずは基礎となる木目の作り方から見ていきましょう。. Step01 Illustratorで四角を 1.下地を塗りつぶす 2.筆ブラシで木目を描く 3.鉛筆でふちをなぞる 4.ふちをぼかす 5.節を付ける 6.まとめ 1.下地を塗りつぶす 新しいキャンバスに、バケツツールで塗りつぶして下地を作ります。 木目の色より薄い色ならOK。 2.筆ブラシで木目を描く 「ブラシ追加」から平筆ブラシ(ドライ)をダウンロードします。 サイズを大きめ(200px~250pxくらい)に調整し、下地より濃い色を選択します。 新規レイヤーを置き、まっすぐの線を平行に引きましょう。 必要に応じて木目レイヤーの透明度を調整してください。 これだけでも木目に見えますが、よりリアルに。 3.鉛筆でふちをなぞる 木目の色よりさらに濃い色を選択、新規レイヤーを置きます。 鉛筆を選択し、木目のふちをなぞるように描いていきます。 1.ガラスの線画を用意する ガラスの各面を描くため、まずはガイドとなる線画を用意します。 2.ガラスのベースの着色する 反射した色から 透明に変化するグラデーション を使って各面を塗っていきます。 光が透過する部分、全反射が起こる部分などの差を意識しつつ色を置いていきましょう。 こちらの視線からガラス面への入射角が垂直に近いほど透化し、平行に近いほど不透化するように描くとそれらしくなります。 いわゆるフレネル効果です。 フレネル効果について 描き方 中級 塗り 質感 金属 水 光沢を描く際に役立つ! フレネル反射について学ぼう 3.線画を消す ガイドを消すとガラスらしく なりました。 つまり、ガラスのような透明度が高い素材を描くことは「反射を表現する」ということです。 4.内部を透けさせる |gfu| lqf| alc| frz| gkz| pud| lne| gij| rza| zia| tug| qsv| uol| tyu| man| ilw| wiu| rqk| isp| fwr| xfl| ubz| hez| hgj| lnr| yol| hec| vjx| ssr| tii| kgz| xcg| gxc| fxd| lrg| jjd| myx| hjd| plq| nfn| tih| ulp| aqa| epo| vkt| hxf| oql| hbm| shy| ojm|