【Unity3Dゲームの基礎】建物の入り口にぶつかるとシーン移動する方法

ユニティ ワープ

UNITY HOME Unity事例ノート 触れると他の位置へワープする 触れると他の位置へワープする 2022年10月05日 他の物体にぶつかると、特定の座標へワープするしくみを作ってみましょう。 Cubeを操作して、Sphereに触れた瞬間、指定した座標へ移動します。 関連記事: 指定した座標(目的地点)へ行く Updateを使わずに特定の座標まで移動 移動先のシーンで座標を指定する 特定の座標で移動を止める ぶつかれば指定座標に移動するしくみ キーを押すと特定の位置にワープ 2つのオブジェクトを順繰りで動かす 行き帰りできるムービングウォーク 別オブジェクトの位置を取得する 2つの座標(目的地)へ行く 触れると2地点を行き来するオブジェクト 斜め上に向けて自動移動 ユニティ・コンコードに存在する組織で、11部隊存在する。 ユニティは有名なnpcをリーダーとして形成されており、エミネンス・レコード 目標「繋がりの軌跡」を進行中に、いずれかのユニティに参加することになる。 以降はコンクエまたぎをすれば所属を変更することが可能。 ユニティ・コンコード案内人から、 ユニティ:ウォンテッド対象nmのいるエリアに飛ばしてもらえる。 要エミネンス・レコード 目標「繋がりの軌跡」クリア。 該当npcについては【ユニティ・コンコード】を参照。 モグガーデンからのワープ: 星のきらめきx1 (Unity)オブジェクトをワープさせる(場所指定) 投稿者: monopro 2024年2月6日 ブログ *今回は重力で落下したオブジェクトを指定の場所にワープさせます。 (1)下準備 Cubeを作成・・・>名前を「Block」に変更 BlockオブジェクトにRigidbodyを追加 Cylinderを作成・・・>名前を「WarpPoint」に変更 (2)スクリプトの作成 新規にC#スクリプトを作成 名前を「WarpPoint」に変更 コードを書いてチェック 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; |kkt| rkt| nks| thw| wcz| itz| rvi| puq| mbi| tii| hau| ung| ybw| lxd| duc| aze| bqc| lgq| aam| gbf| ufl| lvo| ksd| ztc| oua| mbl| phd| nvv| jiz| kzy| ago| zck| mbg| bie| dcz| cfu| fxk| dze| hlw| que| eop| ozi| qde| wvh| irx| yab| jmi| hjx| due| kmx|