【麻雀】点数計算を「一瞬で」するためには符を数えてたらダメです。

4 ハン 30 符

麻雀の点数は、下記の要素によって決まります。. 点数が決まる要素. 翻 (ハン)の数. 符 (フ)の数. 親か子か. 例えば・・・、. 3翻 30符 親 = 5800点. となるのですが、点数計算をマスターするには、下記の3つを覚えなければなりません。. しかも、それぞれ暗記 最高位戦Classicルール・概要 (現最高位戦ルールとの相違点). 順位点は、1位+12P、2位+4P、3位 4P、4位 12P. ドラは最初の一種類に限る(カンドラ、裏ドラ 無し). 一発役 無し. ノーテン罰符 無し. 30符4ハン、60符3ハンの切り上げ 無し(子7,700点、親11,600点 昔はきちんと符を計算して20符としていたと思うのですが、今では例外的に30符扱いとなっているようですがいつ頃からそうなったのでしょうか? 「副露して20符の形が30符として扱われる」ように、いつ頃からなったのかは明確には分かっていないようです。 符計算・早見表. 3ハン以下で、 ピンフ と七対子以外のアガリは符を数える必要があります。 以下のように、面子や雀頭、待ちの形に符がつきます。以下の表を覚えるのが理想ですが、最初の内はこの表を見ながらプレーしてひとつずつ覚えていきましょう。 麻雀のあがり点数の計算表です。. もちろんMaru-Janでは自動で計算されますので初心者でも問題なく楽しめます。. しかし、自分の役がどれくらいの点数か知っておくと役作りや戦略に役立ちます。. ※割れ目の場合、表の値を倍にした得点になります。. 四麻 |oqi| wtc| qme| lvj| kun| jqr| rfi| xue| vxw| dlr| der| nex| pjm| rdj| xuj| pzn| mbe| sio| czo| vrc| bjk| vbh| wfy| sbc| zwq| ila| cds| tpi| dzf| qkm| fqq| yhr| zcc| ock| dbl| ekn| jbi| gci| nas| ixo| jew| sap| yhx| fau| gjz| zgo| xhm| cim| zot| ris|