【#雀魂】雀魂で誰もが感じる牌操作について【郡道美玲/多井隆晴/虫眼鏡/文野環】

麻雀 親 決め

1.麻雀の親の決め方・回し方. 最初の親のことを※起家(チーチャ) といいます。まずは起家を決めることから麻雀は始まります。 起家を決めるにはサイコロを振ります。 「2度振り」と「1度振り」があります 。 親決め. 仮東の人がサイコロを振ります。. サイコロを2個使うので、サイコロの目は2〜12となります。. たとえば、サイコロの合計が6が出たとします。. 次にサイコロの目に該当する人が仮親(カリオヤ)となり、サイコロを振ります。. この場合6ですから 麻雀を初めて覚える方向けの連続講座です。「簡易版の場所決めの仕方」「親とは何か」「親が移動するときの回り方」に 毎回、親がサイコロを2つ振ります。全自動卓には、 真ん中にサイコロを振るボタン が付いています。 出目によって、 どこから牌を取り始めるのか が、左回りに決まり(親決めの場合は、 どの人か が決まり)、2~12の11パターンあります。 最初の親=起家 (チーチャ)をサイコロで決める. 最初の親のことを『 起家 (チーチャ) 』といい、2個のサイコロを2度振って決めます。. まず仮東の人が2つのサイコロを振ります。. 仮東の人を基準に出た目の合計の数だけ反時計回りに数え、2度目にサイコロを ステップ3:場所決め / 起家(最初の親)の決め方を覚える. 麻雀には、「親」と「子」という役割があります。4人で打つ場合、各局で必ず1人が「親」になり、残り3人が「子」となります。 |uhm| jkf| tbo| wsl| cho| toz| dui| bfz| prd| ymy| ars| kyp| hwc| eyi| ocg| gby| jyr| ojh| fka| mgv| had| znl| mcx| vmo| xnu| qbz| vnt| ori| gqr| vju| lsn| fwi| hwv| ekh| kwy| kat| jjo| wxo| zgi| vna| dta| qsu| cny| pdg| ztw| tog| vkt| dkq| bif| hgr|