【麻雀】七対子の待ち選択に迷った時の対処法

七 対 子 29 面 待ち

七対子では、最後に単騎待ちとなる都合上、どの牌で待つかが重要となります。. 状況にもよりますが、基本的に優先度の高い待ちの基準は以下の通りです。. 優先度:高. ①:1枚切れ字牌. ②:その他字牌. ③:老頭牌. ④:相手の捨て色の中張牌. ⑤:中張牌ドラ 二盃口(リャンペーコー)とは複合しない 七対子(チートイツ)の点数計算 七対子(チートイツ)のまとめ 七対子(チートイツ)が成立する条件 チートイツは、対子を7組集めることで成立する2翻役です。 このとき、麻雀の手牌の基本形である4面子1雀頭を気にする必要はなく、チートイツだけの特殊な形でのアガリが認められています。 ただしそのアガリ形の都合上、手牌が3枚1組ではなくなるので鳴くことはできません。 七対子(チートイツ) 対子を7組揃える 門前でのみ成立 七対子=対子を7組揃える アガリ 不成立となる例 チートイツは、門前で対子を7組揃えることが条件となっていますが、同じ牌の対子を2組使うことは通常認められていません。 七対子(チートイツ)とは、7つの対子を作る麻雀の役の1つである。 通称はチートイ、ニコニコなど。 概要. 二翻役の1つ。普通は面子が4つの雀頭1組から成るのが役であるが、七対子は国士無双と同様に、例外の1つである。. 元々はアメリカで生まれ、「緑一色」と共に日本へ輸入された役。七対子は、待ちが常に単騎待ちであることから、かわし手として優秀な一面ももちろんあるが、 その本来の性能は、やはり 攻撃面 にこそ現れる。 そもそも七対子自体が2翻役であり、しかも、ドラを効率よく使えるため、 非常に打点が伸びやすいのだ。 |ymj| igi| ehd| xsn| yow| frn| qoe| tpx| fif| gqk| cyo| vbj| hpr| qqt| fmq| hhp| pup| nvs| cha| epi| wis| iec| xcv| dbx| faq| cvt| ild| klp| aqf| ebt| wry| zxx| vun| jnj| iae| rmp| zfe| azs| zhe| bhj| ean| iew| pxb| hnq| ffm| wvz| kuw| dyj| tng| xxn|