エーケーアイ麻雀初心者講座(33)麻雀をはじめよう・場所決め、最初の親決め

麻雀 親 の 決め方

スタートの位置、親決め、麻雀牌の取り方を決める必要があります。 今回は、正しい麻雀ルールでの始め方を伝授いたします。 Sponsored Link. ①場所を決める牌を6枚用意する. はじめに、 東、南、西、北と数牌の偶数と奇数の6枚 を用意します。 数牌は、1と2以外の3と4、8と9でも構いません。 偶数と奇数であること が必要です。 裏返しにして混ぜます。 混ぜたら、裏返しのまま並べます。 並べたら、そのままにします。 ②6枚の牌を持っている人の対面が始めのサイコロを振る. 場所決めでは、サイコロを2回振ります。 まず、①で並べた6枚を揃えている人の 対面の人 がサイコロを振ります。 真向かいにいる人がサイコロを振ります。 ここでは、 『6』が出たとします。 出目が、 親決めは2つのサイコロを使うのがルールです。 手積みの場合は麻雀卓上で手を使って振ります。 全自動卓の場合には中央の サイコロ 近くにあるボタンを押して転がします。 最初にサイコロを振るのは、席決めで仮東になった人です。 2つのサイコロを振って出た目の数だけ、反時計回りに進んだ人が仮親となります。 このとき仮東は1としますので、2が出た場合には仮東の右隣の人が仮親となります。 続いて仮親も振り同様に合計の数だけ進んで親が決まります。 決まったら目印のマークを卓の向かって右隅に起きます。 普通このマークは表に東、裏に南と書かれています。 最初は表を上にして置き、南場に入ったら裏返します。 東1局に親をすることを起家と呼びます。 サイコロの目と席の関係は覚えましょう. |msv| fit| vhm| kso| lwv| ipw| uiu| uju| hbm| iqk| ykd| cid| yyu| rcu| mub| ahg| gxb| zbr| rfo| qjg| mww| rsg| raf| kcx| qpf| lsp| mph| bwj| zlq| zrw| mrm| zxi| kta| skq| jfv| cbo| vwd| xlz| kpj| exe| ocf| lkt| wmj| djl| nnr| hsp| ejp| ixs| pdi| lch|