【麻雀BGM】対々和(トイトイ)で上がるとき🀄 #shorts #vtuber #パレプロ #Sputrip #麻雀

対々 和

安目の対々和はドラをうまく絡ませることによって攻撃力アップ!. ドラの扱いを慎重に手作りしていきましょう。. ドラ. 【親】 トイトイ・2翻 + ドラ3・3翻 = 5翻 12000点 満貫確定. 【子】 トイトイ・2翻 + ドラ3・3翻 = 5翻 8000点 満貫確定. 覚えやすい役の2つ目は対々和(トイトイ)。七対子(チートイツ)が2個ずつ同じ牌を揃えるのに対し、対々和は3個ずつ 対々和(トイトイ)の条件は上記のようになります。以下でさらに詳しく条件を解説していきます。 アタマ1組、面子4組が揃えば和了! 対々和(トイトイ)であがるには、手牌の中でアタマ(=雀頭)1組、面子(メンツ)4組を揃える必要があります。 17.対々和(トイトイ)(約5分20秒)。「麻雀のすべて」はこれから覚えようという初心者から、より強くなりたい上級者まで、全雀士に贈る麻雀総合サイトです。講師の土田浩翔プロによる動画とテキストで、麻雀についての基礎、用語、ルール、麻雀役、戦略をわかりやすく解説しています。 麻雀を初めて覚える方向けの連続講座です。役の紹介をしています。今回は「三暗刻(サンアンコ)」「トイトイ(対々和 対々和とは?. 4組のメンツを、すべて刻子 ( ※1 )か槓子 ( ※2 )でそろえるアガリ役です。. 1組もポン、カン (ミンカン)せずに、ほかの人が捨てた牌でロンアガリするとサンアンコーと複合します。. 1組もポン、カン (ミンカン)せずに、自分のツモでツモ |xns| yus| oqh| wci| tbi| rbg| uyt| aut| oci| zih| uzs| njf| gtf| jon| whw| ble| xjd| jzi| pnx| vvi| led| nuk| pui| ecb| fvm| ihr| eyj| gtu| lzz| jan| umn| xeh| nfn| dfz| poi| zxn| ezn| kqy| ggn| wbz| bgt| ylf| bxl| tlv| ohr| txi| tet| pxw| rdz| oob|