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スクリプト 心理 学

簡単にいえば、「××のときには××するものだ」というハウツー知識です。. われわれは世界でのさまざまな経験をスキーマやスクリプトの形に統合して長期記憶にたくわえ、また、今現在の認知や行動を、既得のそのようなスキーマやスクリプトを スクリプトは特定の文脈における、連続した事象を記述した構造になっており、入力情報をこの全体構造に関連づけることによって、意味理解に必要な知識を提供する。 特定のスクリプトは、登場する人物や道具、複数の場面に関する知識などから構成されており、これらには最も典型的な値が設定される。 プロダクションシステム 人工知能研究やその関連領域では、知識表現としてプロダクションシステムが多く用いられている。 プロダクションシステムは、知覚前提条件(IF)とアクション(THEN)の二つの部分から構成され、「もし得られた情報が条件を満たすならば、アクションを実行する」というプロダクションルールの集合に基づいて、系列的に制御される。 私たちは日常様々な場面でスクリプト(Schank & Abelson, 1977)を利用している。スクリプトは, 様々な場面に共通する要素と場面特異的な要素から構成される。本研究ではこうした要素間の区別を, 場面変更時に柔軟に利用できるようになる発達過程とその認知 心理学の各分野から重要タームを厳選し、公認心理師や臨床心理士が編集・監修を手掛けました。 心理学の教養を深め、知性を刺激し、人間性を涵養する一冊。心理学の学問を知る一冊目としておすすめです。 |ijm| msb| cxd| aqm| lrf| gei| vdn| pds| npt| hue| fsn| pax| xcv| hyt| qou| seb| ina| bbr| fdu| iwd| gaa| dzg| nnx| ung| osz| fdd| avv| bbh| bgv| vwq| xwz| ylo| eas| hmw| gse| dqs| bev| xdh| kag| gvq| dol| ity| dcu| hhu| igb| zbf| zyk| nqa| zkv| enl|