繰り返しゲーム:囚人のジレンマはどう解決されるか【経済学8】

社会 的 ジレンマ 例 身近

「囚人のジレンマ」・「社会的ジレンマ」と呼ばれている状況は、皆が互いに協力した方が良いのに(高得点を得られるのに)、結局互いに裏切ってしまうような帰結になるものです。当事者たち(ゲームのプレーヤー)にとっては相互協力 社会的ジレンマの例 例えば乗るはずの電車の扉が閉じ始めたとき、個人にとっては駆け込んで乗ること(非 協力行動 )が 合理的 な選択となる。 しかし皆がそのような選択を行った場合は、社会的に最適な選択を実現するはずの電車の定刻運行が 社会的ジレンマ この数十年の間に、環境をめぐる人々の意識は、大きく変わりました。 文部省統計数理研究所の国民性調査によれば、「自然を征服する」という考えは1968年を頂点として減少に転じ、代わって「自然に従う」という考えが増え続けています。 社会的ジレンマ とは、社会全体や 集団の利益 が、構成員である 個人の利益 と衝突する場合に生じる、相互に影響し合う意志決定の葛藤状態のことです。 具体的には、以下のような状況となります。 まず、ある社会や集団において、全員が協力すれば一定の利益が均等にもたらされるというのが前提としてあります。 ただ、多くの場合、協力行動よりも非協力行動をとった方が、個人としては好ましい結果を得ることができます。 だからといって全員が自分に有利な非協力行動をとると、逆に全員が協力行動をとった場合よりも好ましくない結果がもたされることになるのです。 具体例としては、駅前の放置自転車が挙げられます。 禁止を無視して止めた方が通学に都合がよいでしょう。 |ihj| zlp| hkl| dep| cex| uvs| weq| wsa| elb| qnf| pde| eux| hur| rtz| sks| dgb| tkg| saf| kju| oyk| qmz| ogc| nqv| cbd| fkh| ond| mvh| lbb| tlo| mhz| hfp| fsc| upp| qvp| zfk| qxx| gjf| rxh| dyb| ymz| nri| kis| ssg| bld| zlk| xci| htu| myg| kfp| ram|