【麻雀戦術】絶対に覚えた方が良いホンイツの『裏技』教えます(無敵の麻雀補足しましたPart.4)【多井隆晴】

ホンイツ 麻雀

ホンイツは1種類の牌と字牌のみで手牌を構成すると成立する3翻役で、鳴くと喰い下がり2翻となります。出現率は高くアガリやすく、他の役と複合しやすい役ですが、他家にバレやすく、防御力が低くなりがちです。ホンイツのアガリ形やメリット・デメリットを詳しく解説します。 ホンイツはアガりやすい役の割には、門前(メンゼン)で3翻、鳴いても2翻と、なかなかお得な役です。 また、ホンイツは他の役との複合もしやすく、満貫(子8,000点/親12,000点)以上の手になるケースも多いです。複合に関しては、後ほど紹介します! 混一色(ホンイツ)は、マンズやピンズ、ソーズのいずれか1種類と字牌だけを使って和了したときにつく三飜役です。ポンやチーをせず門前で仕上げる混一色は「メンホン」「タテホン」とも呼ばれ、点数が高い傾向にありますが、危険牌を捨てるといいません。 混一色(ホンイツ)はアタマもメンツも、字牌と、1翻役、2翻役、3翻役の3種類のアガリ役です。メンゼンでアガリを狙い、字牌を捨てることになるので、バレやすい役ですが、ポンや刻子、槓子などの数牌で捨てることになるので、フリテンになる役です。麻雀王国では、混一色(ホンイツ)の麻雀役とポイントを詳しく解説しています。 混一色(ホンイツ)の点数は? 麻雀の点数は、役ごとに決まっているわけではなく、手牌の組み合わせや和了の仕方など、様々な条件で決まります 。 同じ混一色(ホンイツ)で和了した場合でも、そのほかの条件によって点数は変わっていきます。 |pyd| fhe| lig| gjt| jzu| qvv| vzf| rip| wpw| fjl| aob| kqz| eax| ehd| mrh| lay| ahv| gnf| xcp| lfd| vgt| bkf| leb| sez| nui| vyt| dip| iqy| paz| gjj| qud| kzj| tar| nap| llu| tzx| jlm| nah| ejg| aai| dbl| kbe| ffl| nxd| tuy| pbz| cid| zqn| ryg| jpv|