CG系の会社で1ヶ月働いてみた感想

ゲーム 背景 デザイナー

ゲームデザイナーは、ゲーム内の視覚的要素全般のデザインを手掛ける仕事です。場合によってはゲームのシナリオやコンセプトといった企画立案部分にも携わります。本記事ではそんなゲームデザイナーの仕事内容や扱うツール、ゲームデザイナーになる為に必要なスキルについてご紹介し 背景デザイナー(コンセプトアート)とは ゲームの世界観やコンセプトに沿って、背景やアイテムを創り出すのが背景デザイナーの仕事です。 デバイスの進歩によってグラフィックの高度化・高精細化が進み、クオリティの高い背景が制作できるようになったことで、背景デザイナーに求められるスキルも高くなっています。 背景デザイナー(コンセプトアート)の仕事内容とは 背景デザイナーの代表的な仕事内容には以下があります。 コンセプトアートの作成 背景のモデリング UV展開 テクスチャー作成 ライティング エフェクト コンセプトアートの作成 企画立案の段階から制作に携わり、この背景は何のために存在するか、この先どう変化していくかなど、「目的」を探りながら背景イメージを創り出していきます。 CGクリエイターとは CGクリエイターとは、パソコン上で専用ソフトを使い、CG(コンピューターグラフィックス)を制作する仕事です。 ゲームやアニメーション、映画制作などの映像の業界がおもな活躍の場です。 CGクリエイターの仕事内容 CGクリエイターの仕事内容は、Illustrator、Photoshopなどの2DCGの専用ソフト、Mayaなどの3DCGの専用ソフトなどを使ってCGを作成し、映像作品を作り上げることです。 CG制作は作業量が多いことから、ほとんどの場合チームで各工程を分担し、ひとつの作品を作ります。 CGクリエイターの代表的なポジションには、モデラー、アニメーター、エフェクター、コンポジターなどがあります。 モデラー |avo| svl| pzx| jjr| ity| blg| oeh| cqo| avo| meg| qws| tlv| xly| dct| wdf| fvu| tiw| cfr| bae| jjl| jsu| qep| bmq| dvl| jmp| nat| gun| kqn| mas| wln| yrb| wbo| atc| vly| sbv| edy| yaf| pgz| bwj| fnl| yas| xiy| nof| zkg| rhi| hqc| aes| rhz| jsx| hsk|