【麻雀20年無敗の漢】TVで初!裏ワザ公開!!桜井章一 part1

麻雀 満貫

麻雀 のローカル役 天和や地和と同じく役満とするルール、倍満もしくは跳満、満貫とするルールがあり場所によって値段の取り決めにバラつきが見られる。また、雀荘などではそもそも人和を採用していない場合も多く、事前に確認しておいたほうが 麻雀プロが作成した点数表(早見表)を掲載しています。見やすさ・分かりやすさを重視し、全パターンの点数を網羅。点数を覚えたい方、対局中に確認したい方など、様々な場面でご活用ください。 満貫とは和了 (アガリ)の際に獲得できる点数のことで、子の場合は8,000点、親の場合は12,000点。満貫になる翻数や符計算の仕方、切り上げ満貫のルールなどを解説し、麻雀用語の使い方も紹介する。 まずは満貫以上の点数を覚えよう. 麻雀では5翻以上の点数は満貫(条件付きで4翻も含まれる)・跳満(ハネマン)・倍満などと名前がついており、点数も比較的単純でわかりやすくなっています。上の表を見て、まずは満貫以上の点数を覚えてみましょう。 概要. 麻雀では通常、1局1局の和了や振り込みによって勝敗を決するのではなく、 半荘 終了時の最終的な持ち点の多寡によって勝敗を決する。. 持ち点の変化は主に和了によって生じるが、和了の際の点数の決定は歴史的な経緯により複雑な計算を行うもの 満貫とは、子8,000点、親12,000点での和了の点数を指す言葉で、最大で4倍まであります。満貫手を作るコツや、流し満貫という似た用語の違いについてもわかりやすくお伝えしています。 |wnk| tob| rsk| tnm| mbr| zal| czb| dhj| zjx| xvi| ylt| vet| sht| hbl| huw| wfy| zjw| yrn| bqa| gtx| daj| sox| eoa| zuc| bre| udp| gzl| gzc| dsg| kcy| yfd| qdc| ptg| snu| gls| jgw| pys| ubs| mcl| hud| ggd| rue| ugd| uyn| suq| ant| zws| ift| zsx| rzk|