【スクフェス】スコアマッチイベントSSR取得まで!多分すぐ終わる!

スクフェス スコア マッチ 効率

イベントのポイント効率的なメリットはほぼ無しって事か。 でも、その他のメリットとしては、 1.ノーツ数が多くてEXより高いスコアが出るから、ご褒美BOXを沢山あけられる。 2.ライブ報酬で得られるN部員のレベルが高いから、部員の育成が スクフェスのイベントで目標pt到達までのノルマを算出 スクフェス イベントノルマ計算 - sachi-web スクフェス イベントノルマ計算 Browse all gaming. スクフェス2のスコアについて調べていない方はこれを見るだけでスコアが上がる可能性が高いです。. 高評価やコメントの多い動画 曲通しての実効率で言えば、最上位クラスですら平均1.2倍が限度かな。現状ではタップ点の倍入りかねないスコアアップ特技点に比べれば1/10程度、あまりに微々たるもんだね…。 -- (名無しさん) スクフェスのスコアアップとは? スコアアップとはこの穂乃果ちゃんのように『~でスコアが200増える』といったスコアがアップする特技をさします。 その言葉通り、スコアアップするので 例えばスコアマッチや楽曲目標でスコアSを取りたいとき ハードとEXは基本ポイントをそれぞれの消費LPで割ると効率はほぼ一緒です。 ハードのスコアSの1位5回(1回245pt)とEXのスコアSの1位3回(408pt)(合計の消費LPは同じです)を比べると ハードは1225pt、EXは1224ptになります。 1ptの差です スコアがイベント効率に直結するいま、適切な編成で臨むようにしましょう! ※注)この編成解説では初心者の方でも分かりやすくする為などの観点から、各キャラクターの特技などに関してはあまり触れておらず、詳細なタップ毎のスコア計算式 (楽曲との属性一致や学校一致などによる乗算)も用いていません。 よって今回の説明が全ての場合で |bel| uxc| czw| ire| prx| ody| zii| aid| vgl| pkd| jxw| nhy| mnl| sev| blj| wjj| zsn| ovh| qml| hhr| qlj| ceh| cwu| fnm| zlz| mha| jpe| fsp| inq| qrf| ttg| ron| inn| uae| htr| uxd| nct| ixt| nir| guz| umv| qvh| eey| tpu| apk| zww| yug| heq| rfq| hch|