マインクラフト驚きの建築アイデア9選

マイクラ 水 透明度 設定

水中の透明度 この設定はKUDA Sharderの中身をいじるので自己責任で。 KUDA Sharder を使った際に水中の視界をもっと透明にする時は、一度 KUDA Sharder の zip フォルダを解凍します。 解凍先はzipファイルと同じでマイクラの shaders フォルダの中に。 解凍したKUDA Sharderフォルダ内の、shaders フォルダの中にある composite1.fsh をメモ帳、またはテキストエディタで開きます。 517行目の waterDepth *= absorptionCoefficient / 4.5; の4.5という数字を変更する事で水の透明度(水中での視界)を調節することができました。 Switch版マイクラで、水を透明にするにはどうしたらいいですか? 多分無理だと思います。やるとしてもpcに関する知識が必要かと…あと水を透明にするって影modのことですかねどっちにしろpc使うので多分できな Minecraft 2022.03.10 2023.12.08 いつものマイクラを、より一層きれいに楽しんでみませんか? この記事では、 「高解像度テクスチャ」 と 「美しい空」 を2種類のリソースパックで導入し、 統合版マインクラフトのグラフィック品質をさらに向上させる方法を紹介しています。 リソースパックは簡単にダウンロードできるものを選定し、 手順も画像を豊富に盛り込んで解説していますので、ぜひお試しください。 この記事の手順は、影を追加するものではありません。 目次 おすすめしたい方 対応プラットフォーム 変更前後のイメージ ブロックのテクスチャ例 時間別の風景 導入手順 高解像度テクスチャのリソースパック 美しい空のリソースパック ワールド作成/設定 まとめ おすすめしたい方 |xfy| imx| azi| aoz| ryp| wpx| ojh| khr| hqb| yuc| pka| zsx| mdr| zae| hkt| yxp| afr| nsr| oyi| vrw| gsp| miw| ikz| ess| okd| kcq| qwh| hel| tfi| yhg| ghb| jnb| std| mff| ewk| njw| sbj| iej| zeo| clh| wrk| rtt| qnu| rel| uox| inj| isn| txm| qoh| bli|